Siyam na Piyesa
- Tig-9 na piyesa ang bawat isa: salitang inilalagay ang mga ito sa mga bakanteng punto ng board.
- Kapag ubos na ang ilalagay, salitang iginagalaw ang isang piyesa sa linya papunta sa katabing bakanteng punto.
- Tatlong piyesang magkakulay na nakahanay sa isang linya ay gilingan: ang nakabuo nito ay nag-aalis ng isang piyesa ng kalaban na wala sa gilingan (kung lahat ay nasa gilingan, kahit alin).
- Ang natirhan ng 3 piyesa ay puwedeng tumalon sa kahit anong bakanteng punto.
- Talo ang natirhan ng 2 piyesa o hindi na makagalaw; pagkatapos ng 40 galaw nang walang kainan, tabla.
- Laban sa computer: panalo 100 puntos dagdag 10 bawat piyesa mong natira, tabla 50, talo 10 puntos bawat piyesang inalis mo.
Ano ang Siyam na Piyesa
Ang larong ito ng gilingan ay isa sa pinakamatandang board game: nilalaro sa tatlong parisukat na nasa loob ng isa't isa at pinagdugtong ng mga linya, na may tig-9 na piyesa. Una, salitang inilalagay ang mga piyesa, tapos iginagalaw sa mga linya: tuwing nakapaghanay ka ng tatlong piyesa, gilingan iyon at aalisin mo ang isang piyesa ng kalaban. Hamunin ang computer o maglaro ng dalawa sa iisang screen.
Paano laruin
- Tig-9 na piyesa ang bawat isa: salitang inilalagay ang mga ito sa mga bakanteng punto ng board.
- Kapag ubos na ang ilalagay, salitang iginagalaw ang isang piyesa sa linya papunta sa katabing bakanteng punto.
- Tatlong piyesang magkakulay na nakahanay sa isang linya ay gilingan: ang nakabuo nito ay nag-aalis ng isang piyesa ng kalaban na wala sa gilingan (kung lahat ay nasa gilingan, kahit alin).
- Ang natirhan ng 3 piyesa ay puwedeng tumalon sa kahit anong bakanteng punto.
- Talo ang natirhan ng 2 piyesa o hindi na makagalaw; pagkatapos ng 40 galaw nang walang kainan, tabla.
- Laban sa computer: panalo 100 puntos dagdag 10 bawat piyesa mong natira, tabla 50, talo 10 puntos bawat piyesang inalis mo.
Mga tip
- Sa unang bahagi, huwag gilingan lang ang isipin: kunin ang mga puntong may apat na dugtong, sa gitna ng mga gilid.
- Maghanda ng dalawang gilingan nang sabay: isa lang ang kayang harangan ng kalaban.
- Ang gilingang nagbubukas at nagsasara sa paggalaw ng piyesa nang pabalik-balik ay nag-aalis ng piyesa sa bawat sara.
Mga madalas itanong
Libre ba ang Siyam na Piyesa?
Oo: libre ang Siyam na Piyesa at nilalaro agad sa browser, walang dina-download at walang pag-sign up.
Puwede bang laruin ang Siyam na Piyesa sa cellphone?
Oo: gumagana ang Siyam na Piyesa sa cellphone, tablet at computer, gamit ang daliri, mouse o keyboard.
Puwede bang laruin ng dalawa ang Siyam na Piyesa?
Oo: piliin ang «2 manlalaro» sa simula at maglaro nang salitan sa iisang screen.
Paano laruin ang Siyam na Piyesa?
Tig-9 na piyesa ang bawat isa: salitang inilalagay ang mga ito sa mga bakanteng punto ng board. Kapag ubos na ang ilalagay, salitang iginagalaw ang isang piyesa sa linya papunta sa katabing bakanteng punto. Tatlong piyesang magkakulay na nakahanay sa isang linya ay gilingan: ang nakabuo nito ay nag-aalis ng isang piyesa ng kalaban na wala sa gilingan (kung lahat ay nasa gilingan, kahit alin). Ang natirhan ng 3 piyesa ay puwedeng tumalon sa kahit anong bakanteng punto. Talo ang natirhan ng 2 piyesa o hindi na makagalaw; pagkatapos ng 40 galaw nang walang kainan, tabla. Laban sa computer: panalo 100 puntos dagdag 10 bawat piyesa mong natira, tabla 50, talo 10 puntos bawat piyesang inalis mo.
Eksklusibong laro ng MagnetoGames: kami mismo ang nag-isip at gumawa nito.
Maglaro nang walang adsSa MagnetoGames subscription, malalaro mo ang aming mga laro nang walang abala.
Alamin pa