Biliard
- Tarik ke belakang, dari mana-mana titik di meja, dan lepaskan: bola putih bergerak ke arah bertentangan, lebih jauh ditarik lebih kuat. Papan kekunci: anak panah kiri dan kanan untuk membidik, atas dan bawah untuk kuasa, Space atau Enter untuk memukul.
- Meja terbuka sehingga ada yang memasukkan bola: kumpulan bola pertama yang masuk (penuh 1-7 atau berjalur 9-15) menjadi miliknya, yang satu lagi untuk lawan.
- Jika anda memasukkan bola anda tanpa kesalahan, anda memukul lagi; jika tidak, giliran lawan.
- Kesalahan berlaku jika bola putih masuk, tiada bola yang dikenai, atau bola pertama yang dikenai bukan kumpulan anda (selepas kumpulan anda habis, bola pertama yang perlu dikenai ialah bola 8): lawan memegang bola putih dan meletakkannya di mana-mana.
- Pemenang ialah yang memasukkan bola 8 selepas memasukkan semua bola kumpulannya; yang memasukkannya lebih awal, atau dengan kesalahan, kalah.
- Melawan komputer: jika menang anda mendapat 100 mata ditambah 10 bagi setiap bola yang masih tinggal padanya; jika kalah, 10 mata bagi setiap bola anda yang masuk. Berdua, yang menang ialah yang menamatkan dengan bola 8.
Apakah Biliard
Biliard ialah permainan bola 8 di atas meja hijau, direka untuk telefon: anda menarik ke belakang untuk mengisi kuasa kiu dan garisan panduan menunjukkan ke mana bola putih dan bola yang anda pukul akan pergi. Yang pertama memasukkan bola memilih kumpulannya, bola penuh atau berjalur, dan mesti memasukkan semuanya sebelum menamatkan dengan bola hitam nombor 8. Anda boleh mencabar komputer atau bermain berdua pada skrin yang sama.
Cara bermain
- Tarik ke belakang, dari mana-mana titik di meja, dan lepaskan: bola putih bergerak ke arah bertentangan, lebih jauh ditarik lebih kuat. Papan kekunci: anak panah kiri dan kanan untuk membidik, atas dan bawah untuk kuasa, Space atau Enter untuk memukul.
- Meja terbuka sehingga ada yang memasukkan bola: kumpulan bola pertama yang masuk (penuh 1-7 atau berjalur 9-15) menjadi miliknya, yang satu lagi untuk lawan.
- Jika anda memasukkan bola anda tanpa kesalahan, anda memukul lagi; jika tidak, giliran lawan.
- Kesalahan berlaku jika bola putih masuk, tiada bola yang dikenai, atau bola pertama yang dikenai bukan kumpulan anda (selepas kumpulan anda habis, bola pertama yang perlu dikenai ialah bola 8): lawan memegang bola putih dan meletakkannya di mana-mana.
- Pemenang ialah yang memasukkan bola 8 selepas memasukkan semua bola kumpulannya; yang memasukkannya lebih awal, atau dengan kesalahan, kalah.
- Melawan komputer: jika menang anda mendapat 100 mata ditambah 10 bagi setiap bola yang masih tinggal padanya; jika kalah, 10 mata bagi setiap bola anda yang masuk. Berdua, yang menang ialah yang menamatkan dengan bola 8.
Petua
- Perhatikan garisan kuning: ia menunjukkan ke mana bola yang dipukul akan pergi selepas perlanggaran.
- Tidak semestinya perlu memukul kuat: dengan kuasa kecil bola putih kekal dekat dan anda menyediakan pukulan seterusnya.
- Sebelum memasukkan bola yang mudah, fikir cara membebaskan bola yang tersekat dekat tepi meja.
Soalan lazim
Adakah Biliard percuma?
Ya: Biliard percuma dan boleh dimainkan terus dalam pelayar, tanpa memuat turun apa-apa dan tanpa mendaftar.
Bolehkah Biliard dimainkan di telefon?
Ya: Biliard boleh dimainkan di telefon, tablet dan komputer, dengan jari, tetikus atau papan kekunci.
Bolehkah Biliard dimainkan berdua?
Ya: pilih «2 pemain» pada permulaan dan bermain secara bergilir pada skrin yang sama.
Bagaimana cara bermain Biliard?
Tarik ke belakang, dari mana-mana titik di meja, dan lepaskan: bola putih bergerak ke arah bertentangan, lebih jauh ditarik lebih kuat. Papan kekunci: anak panah kiri dan kanan untuk membidik, atas dan bawah untuk kuasa, Space atau Enter untuk memukul. Meja terbuka sehingga ada yang memasukkan bola: kumpulan bola pertama yang masuk (penuh 1-7 atau berjalur 9-15) menjadi miliknya, yang satu lagi untuk lawan. Jika anda memasukkan bola anda tanpa kesalahan, anda memukul lagi; jika tidak, giliran lawan. Kesalahan berlaku jika bola putih masuk, tiada bola yang dikenai, atau bola pertama yang dikenai bukan kumpulan anda (selepas kumpulan anda habis, bola pertama yang perlu dikenai ialah bola 8): lawan memegang bola putih dan meletakkannya di mana-mana. Pemenang ialah yang memasukkan bola 8 selepas memasukkan semua bola kumpulannya; yang memasukkannya lebih awal, atau dengan kesalahan, kalah. Melawan komputer: jika menang anda mendapat 100 mata ditambah 10 bagi setiap bola yang masih tinggal padanya; jika kalah, 10 mata bagi setiap bola anda yang masuk. Berdua, yang menang ialah yang menamatkan dengan bola 8.
Permainan eksklusif MagnetoGames: direka dan diprogramkan oleh kami.
Main tanpa iklanDengan langganan MagnetoGames, anda boleh bermain permainan kami tanpa gangguan.
Ketahui lebih lanjut