Asztalitenisz
- Mozgasd az ütődet (piros, lent) ujjal vagy egérrel, illetve A és D gombbal vagy a nyilakkal: magától üt, amikor jön a labda.
- Ha a labda az ütő közepére érkezik, egyenesen megy vissza; ha a szélével kapod el, átlósan megy; túlságosan a szélén kirepül az asztalról, és a pont az ellenfélé.
- Ha nem éred el a labdát, a pont az ellenfélé. A menet minden ütésével gyorsabb lesz a labda.
- Az adogatáshoz koppints a képernyőre (vagy nyomd meg a szóközt): az adogatás 2 pontonként vált, 10–10-nél minden pont után.
- Az nyer, aki elsőként éri el a 11 pontot legalább 2 pont előnnyel. A gép ellen: minden megnyert labdáért 5 pont, győzelem esetén bónusszal.
- Ketten: mindkét játékos a saját képernyőfelén érinti és mozgatja az ütőt (számítógépen: 1. játékos egérrel vagy A és D gombbal, 2. játékos a nyilakkal).
Mi az a Asztalitenisz?
Az Asztalitenisz egy mérkőzés az asztal te oldaladról nézve. Jobbra-balra mozgatod az ütőt, és az ütés magától indul, amikor megérkezik a labda: az ütő azon pontja dönti el, hová megy, amelyikkel eltalálod. Középről egyenesen és biztosan ütsz, a szélével megtalálod a szögeket, de ha túlzásba viszed, a labda kimegy. Minden ütéssel gyorsul a menet.
Hogyan kell játszani
- Mozgasd az ütődet (piros, lent) ujjal vagy egérrel, illetve A és D gombbal vagy a nyilakkal: magától üt, amikor jön a labda.
- Ha a labda az ütő közepére érkezik, egyenesen megy vissza; ha a szélével kapod el, átlósan megy; túlságosan a szélén kirepül az asztalról, és a pont az ellenfélé.
- Ha nem éred el a labdát, a pont az ellenfélé. A menet minden ütésével gyorsabb lesz a labda.
- Az adogatáshoz koppints a képernyőre (vagy nyomd meg a szóközt): az adogatás 2 pontonként vált, 10–10-nél minden pont után.
- Az nyer, aki elsőként éri el a 11 pontot legalább 2 pont előnnyel. A gép ellen: minden megnyert labdáért 5 pont, győzelem esetén bónusszal.
- Ketten: mindkét játékos a saját képernyőfelén érinti és mozgatja az ütőt (számítógépen: 1. játékos egérrel vagy A és D gombbal, 2. játékos a nyilakkal).
Tippek
- Minden ütés után térj vissza középre: hamarabb éred el az összes labdát.
- Üss kicsit a közepétől távolabb, hogy messze küldd a labdát az ellenféltől – de ne túl messze.
- Hosszú meneteknél a labda nagyon gyors: mozdulj, amint az ellenfél üt.
Gyakori kérdések
Ingyenes a(z) Asztalitenisz?
Igen: a(z) Asztalitenisz ingyenes, és azonnal játszható a böngészőben, letöltés és regisztráció nélkül.
Játszható a(z) Asztalitenisz telefonon?
Igen: a(z) Asztalitenisz működik telefonon, tableten és számítógépen is, ujjal, egérrel vagy billentyűzettel.
Játszható a(z) Asztalitenisz ketten?
Igen: az elején válaszd a „2 játékos” lehetőséget, és felváltva játsszatok ugyanazon a képernyőn.
Hogyan kell játszani a(z) Asztalitenisz játékkal?
Mozgasd az ütődet (piros, lent) ujjal vagy egérrel, illetve A és D gombbal vagy a nyilakkal: magától üt, amikor jön a labda. Ha a labda az ütő közepére érkezik, egyenesen megy vissza; ha a szélével kapod el, átlósan megy; túlságosan a szélén kirepül az asztalról, és a pont az ellenfélé. Ha nem éred el a labdát, a pont az ellenfélé. A menet minden ütésével gyorsabb lesz a labda. Az adogatáshoz koppints a képernyőre (vagy nyomd meg a szóközt): az adogatás 2 pontonként vált, 10–10-nél minden pont után. Az nyer, aki elsőként éri el a 11 pontot legalább 2 pont előnnyel. A gép ellen: minden megnyert labdáért 5 pont, győzelem esetén bónusszal. Ketten: mindkét játékos a saját képernyőfelén érinti és mozgatja az ütőt (számítógépen: 1. játékos egérrel vagy A és D gombbal, 2. játékos a nyilakkal).
A MagnetoGames exkluzív játéka: mi találtuk ki és programoztuk.
Játssz reklámok nélkülA MagnetoGames-előfizetéssel megszakítás nélkül játszhatsz a játékainkkal.
Tudj meg többet