Pip a sötétben

Pont0Rekord0?

Pip a sötétben

RepülésRepülésNindzsaugrásNindzsaugrásMagnetarMagnetarSnakeSnakeTéglatörőTéglatörőBuborékkilövőBuborékkilövőNeon DriftNeon DriftTizenegyeskirály👥 2TizenegyeskirálySkate RushSkate RushKosár Pro👥 2Kosár ProLaser LabLaser Lab

Mi az a Pip a sötétben?

Pip egy barlangi denevér, akinek a szeme világít a sötétben, és az ő barlangjában vaksötét van. Hogy tájékozódjon, visszhangot küld: a hullámok visszapattannak a falakról, és egy pillanatra lilán megvilágítják őket, a sziklacsúcsok pedig pirosan izzanak. Pip mindig előre repül, egyre gyorsabban, és útközben világító lepkékre vadászik, a barlang egyetlen fényeire.

Hogyan kell játszani

Tippek

Gyakori kérdések

Ingyenes a(z) Pip a sötétben?

Igen: a(z) Pip a sötétben ingyenes, és azonnal játszható a böngészőben, letöltés és regisztráció nélkül.

Játszható a(z) Pip a sötétben telefonon?

Igen: a(z) Pip a sötétben működik telefonon, tableten és számítógépen is, ujjal, egérrel vagy billentyűzettel.

Játszható a(z) Pip a sötétben ketten?

A(z) Pip a sötétben egyszemélyes játék: próbáld megdönteni a rekordodat, amely a böngészőben marad elmentve.

Hogyan kell játszani a(z) Pip a sötétben játékkal?

Pip magától repül jobbra: húzd az ujjad vagy mozgasd az egeret fel és le, hogy változtasd a magasságát (vagy használd a fel és le nyilat). Egy gyors koppintás, kattintás vagy a szóköz visszhangot küld: a hullám kitágul, és valamivel több mint egy másodpercre megmutatja a falakat, cseppköveket és állócseppköveket. Egy visszhang után majdnem egy másodpercet kell várni a következőre: ezt a kis kör mutatja Pip fölött. Minden 12 méter repülés 1 pontot ér, és minden elkapott világító lepke 5 pontot. A játék véget ér, ha Pip falhoz, cseppkőhöz vagy állócseppkőhöz ér.

A MagnetoGames exkluzív játéka: mi találtuk ki és programoztuk.

Játssz reklámok nélkülA MagnetoGames-előfizetéssel megszakítás nélkül játszhatsz a játékainkkal.

Tudj meg többet