Pip u mraku
- Pip sam leti udesno: prevlači prstom ili pomeraj miš gore-dole da menjaš njegovu visinu (ili koristi strelice gore i dole).
- Brz dodir, klik ili razmak šalju eho: talas se širi i pokazuje zidove, stalaktite i stalagmite nešto duže od jedne sekunde.
- Posle eha treba skoro sekunda do sledećeg: to pokazuje mali krug iznad Pipa.
- Svakih 12 metara leta vredi 1 poen, a svaki uhvaćeni svetleći moljac 5 poena.
- Igra se završava ako Pip dodirne zid, stalaktit ili stalagmit.
Šta je Pip u mraku
Pip je pećinski slepi miš čije oči svetle u mraku, a u njegovoj pećini mrak je potpun. Da bi se snašao, šalje eho: talasi se odbijaju od zidova i na trenutak ih osvetle ljubičasto, dok kameni šiljci sijaju crveno. Pip uvek leti napred, sve brže, i usput lovi svetleće moljce, jedina svetla u pećini.
Kako se igra
- Pip sam leti udesno: prevlači prstom ili pomeraj miš gore-dole da menjaš njegovu visinu (ili koristi strelice gore i dole).
- Brz dodir, klik ili razmak šalju eho: talas se širi i pokazuje zidove, stalaktite i stalagmite nešto duže od jedne sekunde.
- Posle eha treba skoro sekunda do sledećeg: to pokazuje mali krug iznad Pipa.
- Svakih 12 metara leta vredi 1 poen, a svaki uhvaćeni svetleći moljac 5 poena.
- Igra se završava ako Pip dodirne zid, stalaktit ili stalagmit.
Saveti
- Šalji eho redovno, čim se krug napuni: pećina stalno menja oblik.
- Zapamti oblik pećine koji ti je eho pokazao i drži se sredine prolaza.
- Moljci se uvek vide, i u mraku, ali ih ne juri ako su blizu zida.
Česta pitanja
Da li je Pip u mraku besplatna?
Da: Pip u mraku je besplatna i igra se odmah u pregledaču, bez preuzimanja i bez registracije.
Može li se Pip u mraku igrati na telefonu?
Da: Pip u mraku radi na telefonu, tabletu i računaru, prstom, mišem ili tastaturom.
Može li se Pip u mraku igrati udvoje?
Pip u mraku je igra za jednog igrača: pokušaj da oboriš svoj rekord, koji ostaje sačuvan u pregledaču.
Kako se igra Pip u mraku?
Pip sam leti udesno: prevlači prstom ili pomeraj miš gore-dole da menjaš njegovu visinu (ili koristi strelice gore i dole). Brz dodir, klik ili razmak šalju eho: talas se širi i pokazuje zidove, stalaktite i stalagmite nešto duže od jedne sekunde. Posle eha treba skoro sekunda do sledećeg: to pokazuje mali krug iznad Pipa. Svakih 12 metara leta vredi 1 poen, a svaki uhvaćeni svetleći moljac 5 poena. Igra se završava ako Pip dodirne zid, stalaktit ili stalagmit.
Ekskluzivna igra MagnetoGames: sami smo je osmislili i programirali.
Igraj bez reklamaUz MagnetoGames pretplatu igraš naše igre bez prekida.
Saznaj više