Pip ve tmě
- Pip letí sám doprava: táhni prstem nebo hýbej myší nahoru a dolů a měň jeho výšku (nebo použij šipky nahoru a dolů).
- Rychlé ťuknutí, kliknutí nebo mezerník vyšle ozvěnu: vlna se rozšíří a na něco přes sekundu ukáže stěny, krápníky a stalagmity.
- Po ozvěně musíš skoro sekundu počkat na další: ukazuje to malý kroužek nad Pipem.
- Každých 12 metrů letu má hodnotu 1 bod a každá chycená svítící můra 5 bodů.
- Hra končí, když se Pip dotkne stěny, krápníku nebo stalagmitu.
Co je Pip ve tmě
Pip je jeskynní netopýr s očima, které září ve tmě, a v jeho jeskyni je úplná tma. Aby se zorientoval, vysílá ozvěnu: vlny se odrážejí od stěn a na okamžik je rozsvítí fialově, zatímco skalní hroty zazáří červeně. Pip letí pořád dopředu, čím dál rychleji, a cestou loví svítící můry, jediná světla v jeskyni.
Jak se hraje
- Pip letí sám doprava: táhni prstem nebo hýbej myší nahoru a dolů a měň jeho výšku (nebo použij šipky nahoru a dolů).
- Rychlé ťuknutí, kliknutí nebo mezerník vyšle ozvěnu: vlna se rozšíří a na něco přes sekundu ukáže stěny, krápníky a stalagmity.
- Po ozvěně musíš skoro sekundu počkat na další: ukazuje to malý kroužek nad Pipem.
- Každých 12 metrů letu má hodnotu 1 bod a každá chycená svítící můra 5 bodů.
- Hra končí, když se Pip dotkne stěny, krápníku nebo stalagmitu.
Tipy
- Vysílej ozvěnu pravidelně, jakmile se kroužek nabije: jeskyně neustále mění tvar.
- Pamatuj si tvar jeskyně, který ti ozvěna ukázala, a drž se uprostřed průchodu.
- Můry jsou vidět vždycky, i ve tmě, ale nehoň je, když jsou blízko stěny.
Časté otázky
Je Pip ve tmě zdarma?
Ano: Pip ve tmě je zdarma a hraje se hned v prohlížeči, bez stahování a bez registrace.
Dá se Pip ve tmě hrát na telefonu?
Ano: Pip ve tmě funguje na telefonu, tabletu i počítači – prstem, myší nebo klávesnicí.
Dá se Pip ve tmě hrát ve dvou?
Pip ve tmě je hra pro jednoho hráče: zkus překonat svůj rekord, který zůstává uložený v prohlížeči.
Jak se hraje Pip ve tmě?
Pip letí sám doprava: táhni prstem nebo hýbej myší nahoru a dolů a měň jeho výšku (nebo použij šipky nahoru a dolů). Rychlé ťuknutí, kliknutí nebo mezerník vyšle ozvěnu: vlna se rozšíří a na něco přes sekundu ukáže stěny, krápníky a stalagmity. Po ozvěně musíš skoro sekundu počkat na další: ukazuje to malý kroužek nad Pipem. Každých 12 metrů letu má hodnotu 1 bod a každá chycená svítící můra 5 bodů. Hra končí, když se Pip dotkne stěny, krápníku nebo stalagmitu.
Exkluzivní hra MagnetoGames: vymysleli a naprogramovali jsme ji sami.
Hraj bez reklamS předplatným MagnetoGames hraješ naše hry bez přerušení.
Zjistit víc