Shashka
- Pastdagi oq boshlaydi; kompyuterga qarshi sen oq bilan oʻynaysan.
- Yura oladigan toshga bos (yashil halqa bilan belgilangan), keyin borish kerak boʻlgan katakka bos.
- Toshlar diagonal boʻylab bir katak va faqat oldinga yuradi; yonidagi raqib toshi ustidan sakrab, uning orqasidagi boʻsh katakka tushib oladi, bu ham faqat oldinga.
- Olish majburiy: ola olsang, olishing kerak, sakrashdan keyin yana sakray olsang, oʻsha tosh bilan davom etishing kerak.
- Oxirgi qatorga yetgan tosh damka boʻladi (sariq toj) va yurish tugaydi; damka diagonal boʻylab barcha yoʻnalishlarda bir katak yuradi va oladi.
- Toshi yoki yurishi qolmagan oʻyinchi yutqazadi; har biri olishsiz 40 tadan yurish qilsa, durang.
- Kompyuterga qarshi ochkolar: gʻalaba 100 va qolgan har bir toshing uchun 10; durang 40; magʻlubiyat – olgan har bir toshing uchun 5. Ikki kishi oʻynaganda ochko hisoblanmaydi.
Shashka nima?
Shashka eng qadimiy stol oʻyinlaridan biri: har bir oʻyinchida taxtaning qora kataklarida 12 ta tosh bor va ular raqib toshlarini olish uchun diagonal boʻylab yuradi. Tosh taxtaning narigi chetiga yetib borsa, damka boʻladi va orqaga ham yura oladi. Kompyuterga qarshi yoki bitta ekranda ikki kishi boʻlib, telefon yoki sichqonchani bir-biringizga uzatib oʻynaysiz.
Qanday oʻynaladi
- Pastdagi oq boshlaydi; kompyuterga qarshi sen oq bilan oʻynaysan.
- Yura oladigan toshga bos (yashil halqa bilan belgilangan), keyin borish kerak boʻlgan katakka bos.
- Toshlar diagonal boʻylab bir katak va faqat oldinga yuradi; yonidagi raqib toshi ustidan sakrab, uning orqasidagi boʻsh katakka tushib oladi, bu ham faqat oldinga.
- Olish majburiy: ola olsang, olishing kerak, sakrashdan keyin yana sakray olsang, oʻsha tosh bilan davom etishing kerak.
- Oxirgi qatorga yetgan tosh damka boʻladi (sariq toj) va yurish tugaydi; damka diagonal boʻylab barcha yoʻnalishlarda bir katak yuradi va oladi.
- Toshi yoki yurishi qolmagan oʻyinchi yutqazadi; har biri olishsiz 40 tadan yurish qilsa, durang.
- Kompyuterga qarshi ochkolar: gʻalaba 100 va qolgan har bir toshing uchun 10; durang 40; magʻlubiyat – olgan har bir toshing uchun 5. Ikki kishi oʻynaganda ochko hisoblanmaydi.
Maslahatlar
- Toshlarni birga ushla: yolgʻiz toshni olish oson.
- Orqa qatoringni juda erta boʻshatma: u raqibning damka boʻlishiga yoʻl qoʻymaydi.
- Har yurishdan oldin raqibga foydali majburiy olishni taklif qilmayotganingni tekshir.
Koʻp beriladigan savollar
Shashka bepulmi?
Ha: Shashka bepul va brauzerda darhol oʻynaladi, hech narsa yuklab olish va roʻyxatdan oʻtish shart emas.
Shashkani telefonda oʻynasa boʻladimi?
Ha: Shashka telefon, planshet va kompyuterda ishlaydi – barmoq, sichqoncha yoki klaviatura bilan.
Shashkani ikki kishi oʻynasa boʻladimi?
Ha: boshida «2 oʻyinchi»ni tanlang va bitta ekranda navbatma-navbat oʻynang.
Shashkani qanday oʻynash kerak?
Pastdagi oq boshlaydi; kompyuterga qarshi sen oq bilan oʻynaysan. Yura oladigan toshga bos (yashil halqa bilan belgilangan), keyin borish kerak boʻlgan katakka bos. Toshlar diagonal boʻylab bir katak va faqat oldinga yuradi; yonidagi raqib toshi ustidan sakrab, uning orqasidagi boʻsh katakka tushib oladi, bu ham faqat oldinga. Olish majburiy: ola olsang, olishing kerak, sakrashdan keyin yana sakray olsang, oʻsha tosh bilan davom etishing kerak. Oxirgi qatorga yetgan tosh damka boʻladi (sariq toj) va yurish tugaydi; damka diagonal boʻylab barcha yoʻnalishlarda bir katak yuradi va oladi. Toshi yoki yurishi qolmagan oʻyinchi yutqazadi; har biri olishsiz 40 tadan yurish qilsa, durang. Kompyuterga qarshi ochkolar: gʻalaba 100 va qolgan har bir toshing uchun 10; durang 40; magʻlubiyat – olgan har bir toshing uchun 5. Ikki kishi oʻynaganda ochko hisoblanmaydi.
MagnetoGames’ning eksklyuziv oʻyini: biz oʻylab topganmiz va dasturlaganmiz.
Reklamasiz oʻynaMagnetoGames obunasi bilan oʻyinlarimizni toʻxtovsiz oʻynaysan.
Batafsil